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爺日記チンチロリンなのだ

・情報Ⅱの2学期授業の一つはシステム設計でR
・オンラインの予約システムやアンケート集約システム作成指導案を整えたが、面白くない
・故に麻雀放浪記の冒頭でチンロク、ドサ健、坊や哲らが勝負をしていたチンチロリンだ
・博打はご法度ながら、PC対戦ゲームとすればエキサイティング
・流石に授業向きではないか・・・
・骨格をpythonで書いて、AIでjavascriptにアレンジ(プロトモデル)
・サーバに置いたので、よかったら試してくんろ・・・ルールは以下

・ピンゾロ(3つのサイコロが全て1)なら賭け点の5倍を獲得
・ゾロ目( 2・2・2~6・6・6)なら、賭け点の3倍を獲得
・シゴロ(456の組み合わせ)なら、賭け点の2倍を獲得
・ヒフミ(123が揃う)場合、即負けとなり賭け点の2倍を失う
・役なし:何も揃わなければ敗北。
・最強の役を持つプレイヤーが勝者、同点の場合、親が勝利
・通常役は、 2つが同じ数字で、もう1つが異なる場合、その異なる数字が役の「目」となる(例: 553なら役は3)。勝敗はこの数字の強さで決定
・役なしは 特殊役も通常役も成立しない場合は「役なし」が3回続くと負け

さぁさぁ!張ったゞ
STRNUNのチンチロリン

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